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Kinix(Kinix)

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独自游玩或与朋友一起参加在线多人游戏战斗!……独自游玩或与朋友一起参加在线多人游戏战斗!……Sports 开发团队: Rico Zhou - 游戏制作人、策划、UI/UX、美术指导 安藤良一

马力欧喝多了

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这款由 Stefan Hedman 制作的免费在线游戏会让玩家在一个果冻的马力欧世界中进行游戏,可以看出……那就来放松一下吧(建议使用 Chrome):Jelly Mario 在线

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计……比如我们要做一个角色进入柜子-呆在柜子-走出柜子的交互流程,中间首先要定好交互方式、交互逻辑、交互镜头,之后再进行原型验证……,验证方案通过后,开始进行拆解,如下就是拆解结果但即使是这样,也会遇到一些问题,比如躲进柜子里之后,柜子里太黑

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿~2023-2-18……Bug 2023-2-19-2开始重构角色2在地面上的“攻击模块”了,是一个大工程2023-2-20正在制作角色……2在地面上的“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累

小组帖子:寻找游戏团队合作

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